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カットやパネルに絵を描いていきます
T-SBPJA-004-002
ツールを使って作画する方法を学べます。
材料
このトピックを完成させるには、ダウンロードしたサンプル材料から次のものが必要です。
- MO-SBPJA-004-material/tutorial_conte_jp.sbpz
輪郭にスナップ |
選択したアンカーのスナップモードは、任意の既存のラインをポイントします。アンカーポイントの配置に役立つガイドラインが一時的に表示されます。 |
スナップと整列 |
選択したアンカーのスナップモードは、任意の既存のラインをポイントします。アンカーポイントの配置に役立つガイドラインが一時的に表示されます。 |
デフォルトは、新しく作成されたシーンは2Dモードに設定されているため、2Dでいくつかのシーンを作業する予定がある場合は、プロジェクトに不要な機能で邪魔されることはありません。シーンを3Dに変換することで、3D空間内の2Dおよび3Dレイヤーを移動して回転させることができます。つまり、シーンに3Dオブジェクトがなくても、2DオブジェクトをZ軸に沿って移動させて、マルチプレーンエフェクトを作成することができます。3Dシーンでは、カメラツールを使用してカメラを3D空間内で移動することもできます。
次のいずれかを実行します:
- 絵コンテツールバーで、3Dを有効 ボタンをクリックします。
- 絵コンテ > 現在のシーンで3Dを有効化 を選択します。
著者
熊本 健士
アニメーション作家
Time Estimated 45 mins
Difficulty Level Beginner
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