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- ハーモニーでのレイアウトの作成
- レイアウトの画像を取り込む
レイアウトの画像を取り込む
T-HARJA-007-001
レイアウト画像を取り込む方法について学べます。
材料
このトピックを完成させるには、ダウンロードしたサンプル材料から次のものが必要です。
- CO-HARJA-material/files/TBLP_LO.jpg
トランジションについて
このモジュールではToon Boom Harmonyで
実際にレイアウトを作成する歩法について学んでいきたいと思います
以前のモジュールでカメラビューにフレーム枠を表示させる方法について学びました
こちらのボタンを押すとカメラビューにフレーム枠を表示させることができます
こちらのフレームを使用したい場合、そのまま描写を始められますが
作品やシーンごとにもっと違ったフレーム枠で描写をしたい場合
外部からレイアウト画像を読み込んでしまう方が便利です
今回はまずレイアウト枠の画像を外部から取り込む方法について学んでいきましょう
外部から画像を読み込むには、上のツールバー「ファイル」から
「インポート」→「画像」を選択します
このような画面が表示されたら「参照」をクリックして
読み込みたいファイルを選択します
下の部分では画像をどのように取り込むかを設定することができます
レイヤーの部分では、作成するレイヤーの名前などを設定することができます
インポートオプションでは取り込む画像の形式を設定することができます
今回はレイアウト画像を左右に合わせて取り込みたいので
「Toon Boom ビットマップ描写としてインポート」にチェックを入れます
そしてアライメントでは「左右フィット」を選択して画像を読み込みます
レイアウト画像がToon Boom Harmonyに読み込まれました
取り込んだレイアウト画像は左右にフィットしていますが
レイアウト画像とカメラの中心点から少しだけずれています
このような場合はこちらの「アニメートをオフ」を選択してから
下の「トランスフォームツール」を選択します
取り込んだレイアウト画像のレイヤーを選択し
レイヤーを画面の中心に移動させます
これで画面の中央にレイアウト画像を設定することができました
著者
山下 芳紀理
2D/3Dアニメーター
デザインやイラストレーションなども行っている
Time Estimated 5 mins
Difficulty Level Beginner
Topics List
- レイアウトの画像を取り込む
- 描写ツールとビットマップとベクターレイヤーの違い
- モデルビューとガイドツール
- レイアウトの描写
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